La franquicia God of War no se queda quieta. Santa Monica Studio y PlayStation ya confirmaron el lanzamiento de God of War: Laufey, una entrega que pone a Faye, la esposa de Kratos, en el centro de la historia. A ese proyecto se suma God of War Trilogy Remake, una iniciativa de largo plazo que llega después del paso tibio de God of War: Sons of Sparta. Ninguno de los dos tiene fecha todavía.

El anuncio importa por dos motivos. Primero, porque confirma que la saga sigue apostando a nuevos protagonistas dentro de su propio universo. Segundo, porque abre la puerta a un fenómeno más amplio: una camada de juegos de acción para un jugador que toman la fórmula de God of War —aventura lineal, combates espectaculares y jefes memorables— y que se conoce como "god of war-like".

Un mapa que se corre hacia Asia

La mayoría de estos proyectos viene de dos industrias que crecen a ritmo sostenido dentro de los videojuegos: China y Corea del Sur. A ellos se suma, claro, el propio estudio californiano. Casi ninguno llegará a las tiendas este año: las ventanas de lanzamiento apuntan a 2027 o más adelante.

El caso más ambicioso del lado chino es Blood Message, desarrollado por 24 Entertainment Lin'an para PS5, Xbox Series X|S y PC. Se trata de un juego de acción y aventura en tercera persona inspirado en el levantamiento de Shazhou, un episodio histórico de los últimos años de la dinastía Tang. La trama sigue a Pei Changguan y a su hijo Ning, que en el año 848 d.C. cruzan Asia Oriental y Central rumbo a Chang'an, capital del Imperio Tang, para entregar un mensaje decisivo.

La narrativa es lineal y se apoya en cinemáticas realizadas con Unreal Engine 5. En lo jugable, combina exploración y sigilo con peleas que incluyen ataques ligeros y fuertes, parries, esquivas y secuencias QTE. No hay elementos fantásticos, pero sí jefes exigentes. Se mostró por primera vez en junio de 2025 y aún no tiene ventana de estreno.

Darksiders vuelve con los cuatro jinetes

Del lado occidental, Darksiders 4 marca el regreso de la saga de THQ Nordic después de casi una década. Gunfire Games lo desarrolla para PS5, Xbox Series X|S y PC, con una conexión directa con el título original de 2010. El primer teaser confirmó el retorno de Guerra y dejó claro que la fórmula clásica sigue intacta: combates hack and slash, exploración, puzles y dosis de mundo abierto.

La novedad es que esta vez se podrá elegir a cualquiera de los cuatro jinetes del Apocalipsis desde el arranque. THQ todavía no fijó un día exacto, pero sí una ventana: el próximo año fiscal, es decir, entre abril de 2027 y marzo de 2028.

La mitología china también dice presente

Genigods: Nezha es otro de los nombres a seguir. Lo firma Genigods Lab para PS5, Xbox Series X|S y PC, con fecha prevista para 2028. Se trata de un ARPG hardcore ambientado en la mitología china, puntualmente en el mito de Nezha, la Perla Espiritual. Como primer ser creado por Nüwa, diosa de la vida, Nezha queda como última esperanza frente a los dioses.

El resto de la lista incluye títulos como Loulan: The Cursed Sand, Project TAL, Project Windless —basado en una popular saga de novelas coreanas—, Swords of Legends, Tides of Annihilation, Vindictus: Defying Fate y Woochi the Wayfarer. Todos comparten la misma lógica: aventuras individuales, escenas de acción de alto impacto y enfrentamientos contra jefes que buscan dejar marca.

El panorama queda claro: la espera por God of War: Laufey y la remake de la trilogía se va a sentir larga, pero el género que la saga ayudó a definir tiene reemplazos en camino. La mayoría, eso sí, recién a partir de 2027.