La tienda de Valve abrió tres promociones simultáneas para PC y cada una tiene reglas distintas. Hexologic se puede sumar a la cuenta sin costo hasta el 31 de octubre de 2026 y, una vez reclamado, queda para siempre en la biblioteca del usuario. El Classic American Hunter Pack, contenido extra de Hunting Simulator 3, está disponible hasta el 12 de noviembre, pero no funciona por sí solo: exige tener instalado el título principal. La tercera propuesta es una prueba gratuita de Football Manager 27, que se puede jugar hasta el 3 de noviembre sin quedar incorporada a la biblioteca.
Qué ofrece cada propuesta
Hexologic es un rompecabezas de números sobre una grilla de hexágonos. Toma la lógica del sudoku y la combina con desafíos de razonamiento y un apartado visual de colores vivos.
Football Manager 27 pone al jugador en el lugar del entrenador: armar tácticas, administrar el plantel, conducir los entrenamientos y decidir sobre la marcha durante los partidos.
El Classic American Hunter Pack es un agregado para Hunting Simulator 3. Quien no tenga el juego base en su cuenta no podrá usar el contenido, aunque lo haya reclamado dentro del plazo.
Cómo reclamarlos
El trámite es el mismo en los tres casos: entrar con la cuenta de Steam, abrir la ficha de cada producto y elegir la opción de obtenerlo sin cargo. En Hexologic y en el pack de Hunting Simulator 3, el contenido se asocia a la biblioteca en cuanto se completa el reclamo. En Football Manager 27 no hay incorporación permanente: se trata de un acceso temporal que se corta al vencer el plazo.
La pulseada con Epic por la comisión del 30%
Las promociones llegan en medio de una nueva escalada de cruces entre Epic Games y Valve. Tim Sweeney, CEO de Epic, volvió a apuntar contra la dueña de Steam por lo que considera un ecosistema cerrado que frenó el desarrollo de la industria de videojuegos para PC.
La discusión se reavivó en octubre de 2026 a partir de un mensaje en X de Kiaran Ritchie, exprogramador principal de animación de Epic, quien cuestionó la comisión del 30% que Steam cobra en buena parte de sus ventas. Ritchie sostuvo que armar una alternativa a Steam llevaría poco tiempo, pero admitió que el obstáculo real es la base de usuarios y el valor de las bibliotecas digitales acumuladas durante años.
Sweeney acompañó esas críticas y afirmó que Valve mantuvo a los juegos de PC en un entorno social que dificulta la comunicación entre jugadores de computadora, consola y móvil. El ejecutivo impulsa un modelo abierto en el que estudios y usuarios puedan conectarse sin importar la plataforma, sea PlayStation, Xbox, Nintendo Switch, iOS, Android o PC. También imagina colaboraciones entre títulos distintos, con objetos que pasen de un juego a otro, una idea que Epic prevé explorar con Unreal Engine 6.
El roce se suma a las diferencias de Sweeney con la política de Steam que obliga a declarar el uso de inteligencia artificial en el desarrollo de videojuegos. Para el CEO de Epic, esas etiquetas pueden generar rechazo hacia los estudios.