El 22 de septiembre de 2026, Xbox anunció la transferencia de la franquicia Halo a Activision y la eliminación de 268 empleos dentro de su unidad de gaming, medida incluida en la reestructuración liderada por la recién nombrada directora ejecutiva Asha Sharma.

Transferencia de Halo

La decisión sitúa a Halo, que definió la identidad de Xbox desde 2001, bajo el control del estudio responsable de Call of Duty. Según el presidente de Activision, Rob Kostich, "Nuestro objetivo es crear el mejor juego de la historia, digno de su universo y legado".

Reducción de personal y próximos pasos

El recorte forma parte de un proceso mayor que ya había eliminado el 20 % del personal durante el verano norteamericano; se proyecta que para el cierre del ejercicio fiscal 2027 la cifra total alcance los 3 200 puestos. En un correo interno, el vicepresidente ejecutivo de Xbox, Matt Booty, informó sobre la reorganización de varios estudios y la continuidad del llamado "reset".

"En nuestra reunión general del 6 de octubre, nos juntaremos como un solo equipo para reflexionar sobre nuestro progreso y mirar hacia adelante", indicó Booty.

Reacciones y futuro de la división

El creador original de la saga, Frank O’Connor, criticó la medida en LinkedIn, sugiriendo la contratación de talento de Bungie y de los profesionales despedidos. Por su parte, el CEO global de Microsoft, Satya Nadella, reconoció una sobreinversión de 25 años en Xbox sin los resultados esperados, pero se mostró optimista sobre la nueva estructura.

"Xbox no está a la venta", desmintió Sharma en entrevista con The New York Times.

A pesar de representar solo el 6 % de los ingresos de Microsoft y de que su servicio Game Pass se mantenga en 34 millones de usuarios, la división sigue siendo clave para la estrategia de la compañía.