Meta recibió un lote de 419 patentes relacionadas con realidad virtual, aumentada y mixta de Sony, según registros de la Oficina de Patentes y Marcas de EE. UU (USPTO). La transferencia se completó entre junio y septiembre de 2026 y forma parte de un acuerdo firmado en diciembre de 2025.

Qué cubren las patentes entregadas

Los derechos cedidos incluyen innovaciones desarrolladas entre 2010 y 2022, como sistemas de visualización para dispositivos de cabeza, procesamiento de imágenes y representación de objetos virtuales. Estas tecnologías son potencialmente útiles para los cascos de la familia Quest que comercializa Meta.

Lo que Sony retiene

"La operación no implica que haya vendido PlayStation VR2 ni la marca PlayStation", indicó un comunicado de Sony.

Sony sigue poseyendo la marca, los juegos y la mayor parte de su capacidad investigadora en VR. El traspaso se limita a los derechos de propiedad intelectual especificados, sin afectar a los dispositivos ya lanzados ni a los planes de futuros visores.

Impacto en el futuro de PlayStation VR2

El visor, presentado en febrero de 2023, introdujo pantallas OLED, seguimiento ocular y controladores hápticos. Sin embargo, su precio elevado, la dependencia de la PS5 y un catálogo con fuerte presencia de estudios externos limitaron su adopción. En 2024 Sony lanzó un adaptador para usar el casco en PC, ampliando su compatibilidad.

La venta de patentes genera dudas sobre el soporte a largo plazo del PS VR2, pero la empresa no ha confirmado la cancelación de un posible PS VR3 ni su retirada del mercado de realidad virtual.

Otros cambios estratégicos de Sony

En julio de 2026 la compañía anunció que dejará de producir discos físicos para sus consolas a partir de enero de 2028, impulsando la distribución digital. Esta medida es independiente de la cesión de patentes y forma parte de una transformación más amplia del negocio.

En conclusión, la transferencia de patentes refuerza el portafolio de Meta, mientras Sony mantiene su presencia en el ecosistema VR y avanza hacia una oferta digital de videojuegos.