Steven Ogg y Ned Luke, las voces detrás de Trevor Philips y Michael De Santa en Grand Theft Auto V, evalúan transmitir en vivo su primera incursión en GTA VI cuando el juego llegue al mercado. La propuesta surgió durante una de las emisiones que ambos conducen juntos y apunta a que dos rostros emblemáticos de la entrega anterior regresen a la saga en un rol inédito: el de jugadores que descubren la nueva Vice City frente a su público.

El contexto ayuda a dimensionar el anuncio. Rockstar Games tiene previsto lanzar Grand Theft Auto VI el 19 de noviembre de 2026 para PlayStation 5 y Xbox Series X|S, después de dos postergaciones. Se trata de la primera entrega principal de la franquicia en más de una década, un lapso que explica la expectativa que rodea cada novedad.

De la negativa al entusiasmo

Durante años, Ogg se mostró esquivo con todo lo relacionado a GTA V. En 2025 llegó a declarar que no pensaba jugar la próxima entrega. Ese escenario cambió con las transmisiones que Luke viene haciendo del título de 2013, en las que el intérprete de Trevor aparece como invitado.

Fue en una de esas emisiones donde Ogg lanzó la propuesta: "Deberíamos hacer esto también con el nuevo, cuando salga el GTA 6". Según planteó, la experiencia sería diferente y les permitiría analizar cuestiones técnicas, como la animación del juego. Luke acompañó la idea y adelantó que su plan es completar la campaña de GTA V antes de noviembre para encadenar una entrega con la otra en el canal.

Dos protagonistas que miran desde afuera

Michael y Trevor fueron dos de los tres personajes jugables de GTA V, el título que reorganizó la narrativa de Rockstar en torno a protagonistas con historias entrelazadas. En esta ocasión, Luke y Ogg no formarán parte del reparto central, sino que observarán la propuesta desde el otro lado de la pantalla.

Ogg también manifestó interés en conocer a los personajes y a los actores que estarán detrás de la nueva aventura, con la posibilidad de comparar ese trabajo con lo que ambos vivieron en la entrega anterior.

Lucía, Jason y una Vice City contemporánea

La historia de GTA VI seguirá a Lucía Caminos y Jason Duval, una pareja de criminales que arranca tras un golpe fallido y se interna en una conspiración que recorre el estado ficticio de Leonida. Lucía sale de prisión con la intención de dejar atrás un pasado violento; Jason, criado entre delincuentes, queda ligado a narcotraficantes en los Cayos de Leonida.

El escenario principal será Vice City, la ciudad inspirada en Miami que ya apareció en una entrega ambientada en los años 80. Esta vez, Rockstar la traslada a la actualidad, con teléfonos inteligentes, redes sociales y guiños a la cultura digital. El juego recupera el sistema de múltiples protagonistas, aunque limitado a Jason y Lucía, e incorpora cambios físicos según los hábitos de los personajes, un inventario más acotado, armas personalizables y más opciones de sigilo.

Solo consolas, por ahora

Rockstar confirmó el estreno para PlayStation 5 y Xbox Series X|S. No hay anuncio oficial de una versión para PC, aunque la compañía suele escalonar sus grandes lanzamientos, por lo que esa posibilidad sigue abierta sin fecha definida. Las reservas digitales permitirán descargar el juego desde el 12 de noviembre, con acceso bloqueado hasta el día del estreno.