Lucasfilm, la unidad de Disney responsable de la saga Star Wars, ha decidido suspender varios proyectos anunciados recientemente, entre series, videojuegos y largometrajes.
Series que quedaron en el limbo
Se confirmó que Star Wars: Underworld, una serie planeada para cubrir los 19 años entre Episodio III y Episodio IV, nunca avanzó a producción. George Lucas había imaginado hasta 400 episodios de una hora, pero la venta de Lucasfilm a Disney impidió su desarrollo por los costos y la complejidad presupuestaria.
Otro ejemplo es la trilogía concebida por Rian Johnson, que permaneció en silencio durante más de cinco años antes de ser descartada sin detalles oficiales.
Videojuegos que nunca llegaron
El título Star Wars 1313, anunciado como un juego de acción para jugadores veteranos en el peligroso Nivel 13 de Coruscant, quedó sin futuro tras el cierre de LucasArts y la posterior reactivación de la división bajo el nombre Lucasfilm Games.
Asimismo, el remake del clásico Star Wars: Knights of the Old Republic fue anunciado con gran expectativa, pero desde su presentación en un evento de PlayStation no se han publicado avances concretos.
Películas que se desvanecieron
Entre los largometrajes cancelados están la propuesta de James Mangold, que pretendía explorar los primeros Jedi y ofrecer una estética inédita para la franquicia.
También se abandonó la película de Taika Waititi, cuyo humor y estilo no encajaron con la visión actual de la saga.
Finalmente, el proyecto Rogue Squadron, anunciado con gran campaña, quedó sin fecha de estreno y se presume su cancelación.
A pesar de estas pérdidas, la compañía continúa impulsando series como Andor y otras producciones que ya están en emisión, indicando una estrategia centrada en contenidos ya consolidados.
Como próximo paso, Lucasfilm no ha anunciado nuevos proyectos de gran escala, lo que sugiere una pausa para reevaluar su calendario de lanzamientos.