Phantom Blade Zero ya está disponible en PS5 y PC, y su puesta en escena wuxia no pasó desapercibida para Digital Foundry. El equipo de análisis técnico publicó su veredicto sobre el título de S-Game y lo describió como "toda una exhibición técnica de Unreal Engine 5", con especial atención al trabajo de animación y a la construcción de los escenarios.
Un entorno que reacciona a la acción
Uno de los puntos que más resaltan los analistas es cómo la vegetación responde a los movimientos del personaje y a los cortes de espada: las hojas y ramas se doblan, se quiebran o se agitan cuando el jugador interactúa con ellas. Ese nivel de detalle refuerza la idea de que el ambiente forma parte del combate y no es un simple decorado.
El informe también subraya el uso de iluminación indirecta y de modelos con Nanite, la tecnología de geometría de Unreal Engine 5. Como contrapartida, menciona que las sombras de ciertas luces pierden precisión cuando la cámara se aleja. En términos generales, el juego domina el motor, aunque sin llevar sus posibilidades gráficas tan lejos como Gears of War: E-Day.
Los modos gráficos y sus diferencias
La versión de PS5 ofrece tres configuraciones: Rendimiento a 60 fotogramas por segundo, Equilibrado a 40 fps y Gráficos a 30 fps. La diferencia principal entre ellas está en la calidad de las sombras. Rendimiento se mueve entre 900p y 1080p, Gráficos llega a 1440p y Equilibrado queda más cerca del primero, con resolución dinámica y reconstrucción de imagen mediante TSR.
En PS5 Pro se suma una opción de trazado de rayos para sombras, reflejos e iluminación global, con Lumen por hardware. Eso permite reflejos más precisos y mejoras en la iluminación indirecta. La consola se comporta de forma similar al modelo estándar en Rendimiento, con unos 60 fps estables. El problema aparece en Equilibrado, donde se detectaron fallas de frame pacing, es decir, una distribución irregular de los fotogramas.
Digital Foundry recomienda usar el modo Rendimiento en ambas consolas, porque la respuesta más rápida favorece los combates y las diferencias visuales no compensan tanto como podría esperarse.
Qué se sabe del futuro del juego
Por ahora, Phantom Blade Zero no tiene planes de DLCs ni expansiones. La noticia para los coleccionistas llegará en 2027, cuando se estrenen dos ediciones físicas del título.