The Blood of Dawnwalker salió a la venta en consolas de última generación, PS5 y Xbox Series X|S, tras superar la barrera del millón de copias. El juego se desarrolló con un presupuesto de 40 millones de dólares, cifra que lo coloca al nivel de títulos como Kingdom Come: Deliverance 2.
Financiamiento y participación de NetEase
El mayor aporte económico provino de NetEase, que adquirió una participación del 26 % en el estudio Rebel Wolves y fijó la partida presupuestaria, aunque la publicación quedó a cargo de Bandai Namco. Esta inversión destaca dentro del sector por su magnitud y por el respaldo de una empresa china en un proyecto liderado por un estudio independiente.
Ventas y comparaciones de presupuesto
Con más de un millón de unidades vendidas, el título se ha posicionado entre los AA de mayor éxito, compartiendo su rango de inversión con el RPG de Warhorse (41 millones de dólares) y superando a obras como Sandfall, que contó con menos de 10 millones. Analistas internacionales señalan que este nivel de gasto, combinado con equipos reducidos, permite crear experiencias profundas sin los costos de producciones triple‑A.
Qué se sabe de la secuela
En una entrevista con Eurogamer, el director Konrad Tomaszkiewicz comentó la incertidumbre sobre la mecánica de tiempo que definió al original. > "Todavía no lo hemos decidido", afirmó. "Vamos a revisarla y, si encaja en alguna parte de la historia, la utilizaremos".
El sistema de reloj, que limitaba el tiempo disponible para que el protagonista Coen salvara a su familia, generó opiniones divididas. Según el propio equipo, podrían prescindir de ella si no aporta al relato de la secuela, que aún no tiene fecha de lanzamiento para PC y consolas.
Próximos pasos
Rebel Wolves continúa trabajando en la nueva entrega, aunque la producción se extiende varios años. La comunidad espera más detalles sobre cómo evolucionará la narrativa y si el juego mantendrá la fórmula que le permitió alcanzar cifras de venta tan altas.