El productor de Capcom, Shuhei Matsumoto, afirmó que Street Fighter 5 estuvo a punto de cerrar la emblemática serie de lucha, pero que el reciente lanzamiento de Street Fighter 6 la salvó, superando los 7 millones de copias vendidas.
El riesgo de extinción
"Si no hacíamos algo con la saga, lo más probable es que muriese al cabo de diez años", explicó Matsumoto en una entrevista con Karin Ohira. Señaló que, al momento del lanzamiento de SF5, la base de jugadores oscilaba entre 35 y 45 años, lo que implicaba que en una década alcanzarían los 60, dificultando la continuidad del título.
Renacimiento con Street Fighter 6
Matsumoto y el director Takayuki Nakayama decidieron crear un juego que atrajera a una audiencia nueva, tratando a los jugadores actuales como si no conocieran la historia. El objetivo fue ofrecer una experiencia accesible y renovada, sin depender exclusivamente del público veterano.
Respuesta del mercado
El nuevo título está disponible en PS4, PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 y PC, y ya cursa su cuarta temporada de contenido, incorporando personajes de toda la saga y colaboraciones externas, como Tifa de Final Fantasy VII. Estas estrategias impulsaron las ventas, que superaron los 7 millones de unidades, consolidando a SF6 como el motor que evitó la desaparición de la franquicia.
Próximos pasos
Capcom mantiene la expansión de contenido y ha anunciado una película vinculada al universo de Street Fighter, lo que sugiere que la saga continuará creciendo en los próximos años.