Moon Studios anunció que Marzo de 2027 será la fecha de estreno de No Rest for the Wicked en PS5, acompañada de la versión 1.0 para PC. El estudio, creador de Ori and the Blind Forest, reveló los detalles en el último episodio de su serie Wicked Inside.
Expansión de contenido
La actualización 1.0 ampliará la aventura en la isla de Isola Sacra, introduciendo nuevas áreas, enemigos y jefes. Según el propio estudio, el nuevo paquete "duplicará el tamaño actual del juego".
"La versión 1.0 duplicará el tamaño actual del juego", afirmó Moon Studios.
Se suman seis facciones con misiones propias, rangos y comerciantes exclusivos, lo que permitirá a los jugadores escalar desde reclutas hasta puestos de liderazgo.
Cambios en jugabilidad
El sistema de atributos será reemplazado por un modelo basado en el arma equipada, ofreciendo 24 clases distintas. Cada clase dispondrá de 362 características para personalizar el estilo de combate, y será posible combinar habilidades entre clases para crear builds a medida.
Se incorporan los "Cerim Cores", núcleos que modifican la resistencia del personaje, mejorando salud, energía, concentración o proporcionando ventajas específicas.
Optimización y calidad de vida
Moon Studios trabajó en ajustes para mejorar la experiencia en PS5, enfocándose en rendimiento y en facilidades como mejoras de interfaz y balance de botín.
El estudio asegura que la versión 1.0 completará la visión que lleva más de una década desarrollando este RPG de acción.