Durante la Console Game Developers Conference celebrada en Seúl, el veterano creador de la saga Tekken, Katsuhiro Harada, lanzó una crítica directa a la Xbox Series S.

"Ya que hay un ejecutivo senior de Xbox con nosotros, desearía que hardware como Xbox Series S nunca hubiese existido", declaró Harada frente a la audiencia.

Harada señaló que la consola, aunque más barata, obliga a los desarrolladores a realizar ajustes extra para un hardware que, según él, se parece mucho a la Series X pero con menor rendimiento.

Reacciones de otros estudios

El diseñador de Cyberpunk 2077, Pawel Sasko, coincidió en que la consola plantea desafíos constantes y obliga a maximizar la optimización del código.

"Series S plantea retos constantes y nos obliga a optimizar nuestro código al máximo", comentó Sasko, entre risas.

Sasko añadió que, al adaptar sus juegos a la Series S, lograron mejoras que luego se trasladaron a otras plataformas, incluida la próxima Switch 2.

Miradas al futuro de Microsoft

En la misma mesa, el representante de Shift Up, DongKi Lee, sugirió que su proyecto Stellar Blade: Blood Rain podría considerarse para la futura Project Helix, la próxima generación de consolas de Microsoft prevista para finales de 2028.

Lee pidió un kit de desarrollo anticipado para enfocar sus recursos en esa plataforma, mientras Harada bromeó sobre la posible llegada de una versión “Helix S”.

El intercambio generó carcajadas, pero dejó en evidencia la tensión entre los creadores de contenido y la estrategia de Microsoft de lanzar una versión de menor potencia para ampliar su base de usuarios.