Grand Theft Auto VI saldrá a la venta el 19 de noviembre de 2026 en PlayStation 5 y Xbox Series X|S, según confirmó Rockstar Games. La fecha llegó después de dos postergaciones que corrieron el estreno desde el plan original de 2025 hasta el tramo final de este año. Para PC no hay anuncio oficial, aunque el historial de la compañía permite anticipar una versión más adelante.

El dato que mide la dimensión del fenómeno es económico. El Financial Times proyectó que Rockstar embolsará cerca de US$1.000 millones solo en reservas para consolas. Y estimó que, a lo largo de los primeros doce meses, el juego facturará US$3.200 millones, el doble de lo que había generado su antecesor en 2013.

Cómo y cuándo se podrá jugar

Las tiendas digitales de ambas consolas indicaron que la descarga arrancará a la medianoche del 19 de noviembre. Rockstar no aclaró si habrá un horario común para todas las regiones, por lo que la apertura podría escalonarse según la zona horaria de cada jugador.

Quienes hayan reservado el título tendrán acceso a la descarga anticipada el 12 de noviembre, una semana antes del estreno. Eso sí: no podrán empezar a jugar hasta la fecha oficial. Toda preventa incluye el Vintage Vice City Pack, un set de artículos digitales con estética retro.

Dos ediciones y ningún disco

La compañía confirmó dos versiones. La Edición Estándar cuesta US$79,99 e incluye el juego base, el pack Vintage Vice City y un mes gratis de GTA+ como bonificación por reserva. La Ultimate Edition sale US$99,99 y agrega vehículos premium, armas personalizadas, atuendos exclusivos para Jason y Lucía, y acceso a locales como la tienda de ropa Stock 305, la peluquería Sara's y el estudio de tatuajes Electric Fang Tattoo. Quien compre primero la estándar podrá subir a la Ultimate pagando la diferencia.

Ninguna de las dos trae disco físico: las cajas que se venden en tiendas contienen solo un código de descarga. La decisión generó críticas entre coleccionistas y quienes defienden la preservación digital de los videojuegos.

Jason, Lucía y una Miami moderna

La trama sigue a dos protagonistas. Lucía Caminos acaba de salir de prisión después de una infancia atravesada por la violencia y quiere dejar atrás su pasado. Jason Duval se crio entre delincuentes, pasó por el ejército y terminó trabajando para narcotraficantes en los Cayos de Leonida.

Todo arranca con un golpe que sale mal y los arrastra a una conspiración criminal que recorre el estado ficticio de Leonida. Desde ahí, ambos deberán sostenerse mutuamente para sobrevivir. La historia transcurre en la actualidad, en una versión imaginaria de Estados Unidos, y tiene como escenario principal a Vice City, la recreación de Miami que la saga visita desde la entrega ambientada en los años ochenta. Esta vez la ciudad es contemporánea: teléfonos inteligentes, redes sociales y cultura digital.

Qué cambia en la jugabilidad

Rockstar recupera el sistema de varios personajes jugables, aunque reducido a dos: Jason y Lucía. El vínculo entre ellos puede fortalecerse o deteriorarse según lo que decida el jugador, aunque la empresa aclaró que eso no otorga ventajas directas en el juego.

También vuelve la posibilidad de modificar el físico de los protagonistas según sus hábitos, como en GTA: San Andreas. La historia se organiza en capítulos, con saltos temporales y cambios de escenario, una estructura que recuerda a Red Dead Redemption 2. Entre las mecánicas confirmadas aparecen un inventario más acotado, armas personalizables y un sistema de combate renovado.

El lanzamiento llega con la industria expectante por saber si el título puede repetir el impacto cultural de su antecesor. La preventa ya está activa y la cuenta regresiva corre hacia noviembre.