Reunir a los nueve Espers de Final Fantasy Resonance es una de las tareas secundarias más ambiciosas del juego y, además, la condición para desbloquear el logro o trofeo Soberanos del Planeta. El problema es que no alcanza con seguir la campaña principal: algunas invocaciones aparecen solas, pero otras quedan escondidas detrás de entradas alternativas, puzles o encargos opcionales repartidos por el mapa.
Cada Esper aporta un elemento y habilidades distintas al combate, y por eso el orden en que se consiguen puede cambiar el rumbo de las peleas más duras. Esta es la ruta completa, capítulo por capítulo.
Las primeras tres: Siren, Ramuh y Carbunco
Siren (elemento Viento) es la más sencilla: llega de forma automática en el Capítulo 1, después de vencerla en la Torre de Siren.
Ramuh (Rayo) se abre en el Capítulo 2. Hay que ingresar al Monte Trueno por su acceso alternativo y activar una lápida que dispara el combate contra el Esper. Ganar esa pelea es todo lo que hace falta.
Carbunco aparece en el Capítulo 3. La ruta pasa por la Cueva Rubí, en Olderion: hay que juntar tres fragmentos cerca de Aquápolis para resolver un pequeño puzle y recién entonces se habilita el enfrentamiento.
El bloque del Capítulo 5: cuatro de una vez
Con la aeronave ya disponible, el juego abre varias invocaciones al mismo tiempo.
Ifrit (Fuego) espera en el volcán de Zoldaad. Se entra por la zona superior y se avanza hacia el interior para encontrar el desafío.
Leviathan (Agua) requiere completar la misión secundaria El deber de Nichol en Aquápolis, siempre después de desbloquear los viajes aéreos.
Shiva (Hielo) se ubica en la isla occidental de Mysidia, en medio de una tormenta de nieve. Como con Siren, hay que derrotarla para sumarla.
Titan (Tierra) necesita un paso previo: romper la Piedra de Sellado de Grandshelt con el Martillo de Gaia. Eso abre el camino hacia el Esper.
Los últimos dos: Odin y Bahamut
Odin se desbloquea en el Capítulo 6 al terminar la misión secundaria Partidor de Hierro, en Gronoa.
Bahamut, el cierre de la colección, llega en el Capítulo 7. Después de la pelea contra Aether, hay que volver a la aeronave y hablar con Evan, que indica cómo arrancar la búsqueda y llegar al enfrentamiento final.
Qué pasa al completar la colección
Con los nueve Espers en el equipo queda cerrada una de las tareas secundarias más relevantes del juego y se activa el trofeo correspondiente. Para quienes quieran seguir exprimiendo la aventura, el juego también propone otras metas paralelas, como sumar Visiones al equipo o resolver el secreto de la piedra sello del desierto de Grandshelt.