Nuevas incorporaciones

La comunidad de Digimon Up se prepara para recibir la mayor actualización del juego hasta la fecha. Con ella, llegan nuevos personajes y mecánicas que prometen revolucionar la forma en que se juega. Uno de los puntos destacados es la incorporación de Davis Motomiya & Veemon, un aliado que aporta habilidades únicas como la capacidad de provocar Parálisis y generar un escudo temporal.

Cambios en el meta del juego

Los nuevos Digimon de soporte, como Bacchusmon, están cambiando el meta actual del juego. Su velocidad de ataque aumentada puede modificar completamente las estrategias actuales. "La velocidad de ataque de Bacchusmon es tan alta que obliga a replantear las configuraciones de daño crítico", afirma un jugador experimentado. Sin embargo, subirlo a varias estrellas sigue siendo un desafío, lo que hace que la gestión de recursos sea crucial.

Sistema de invocación actualizado

El sistema de invocación también ha sido actualizado, ofreciendo una probabilidad individual del 5% de obtener los nuevos Digimon destacados. Aunque obtener duplicados sigue siendo necesario para aumentar el número de estrellas, la gestión de gemas se convierte en un aspecto clave de esta actualización.

Evento de verano: Mercado Nocturno

El parche incluye un nuevo evento temporal llamado Mercado Nocturno, donde los jugadores deben preparar brochetas según los pedidos de los clientes antes de que termine el tiempo. Las recompensas incluyen objetos ultra raros, moneda especial del evento y gemas adicionales.

Sobremarcha: el nuevo árbol de progresión

La Sobremarcha es el sistema más importante añadido en esta actualización. Permite desbloquear mejoras permanentes para los Digimon, como efectos de inmunidad al daño o recuperación automática de vida. "La Sobremarcha es un gran paso adelante para el juego, ofrece muchas posibilidades de personalización", comenta un desarrollador del juego.

Mejores ramas de Sobremarcha

Entre las mejores ramas de Sobremarcha se encuentran la Rama de Evasión y la Rama de probabilidad de Aturdimiento. La evasión permite evitar una gran cantidad de daño recibido, mientras que controlar a los enemigos durante unos segundos puede marcar enormes diferencias en el juego.