En una entrevista concedida a Variety, Dan Houser, cofundador y exguionista principal de Rockstar Games, aseguró que no está al tanto del progreso de GTA 6 para impedir que le desvíe la atención de sus actuales proyectos.

Evitar la influencia de GTA 6

Houser explicó que su método consiste en excluir de su rutina cualquier referencia al juego que está generando gran expectación, con el fin de preservar su proceso creativo. > "Prefiero no ver nada del título porque cualquier detalle podría entorpecer mi trabajo", declaró.

Los proyectos que ocupan su agenda

Bajo la marca Absurd Ventures, el veterano desarrollador tiene en desarrollo una comedia de mundo abierto que busca centrarse en el humor y la evolución de sus personajes; promete revelar más información en los próximos meses. > "Es una propuesta que apuesta por la risa y la memoria de los protagonistas", comentó Houser.

Paralelamente, está gestándose una obra de ciencia‑ficción distópica que explora la caída de un videojuego mal gestionado y la rebelión de una inteligencia artificial que adquiere conciencia, aunque el conflicto creativo entre sus creadores complica su avance.

Perspectiva para una nueva IP

Al cerrar la entrevista, Houser rememoró su trayectoria en la industria y subrayó que el objetivo ahora es trasladar la experiencia acumulada a una nueva propiedad intelectual, adaptándola a los tiempos actuales. > "Queremos reinventar lo que hicimos antes, pero con una mirada fresca que aporte algo distinto al mercado", concluyó.

Con décadas de participación en la saga Grand Theft Auto, Houser se distancia del próximo lanzamiento para concentrarse en estas iniciativas que podrían marcar la siguiente fase de su carrera.