El futuro de Arc Raiders podría incluir dos experiencias diferenciadas. Aleksander Grøndal, productor ejecutivo del juego, reveló que Embark Studios analiza la posibilidad de dividir el título en un modo Jugador contra Entorno (JcE) y otro Jugador contra Jugador (JcJ), en lugar de mantener la fórmula integrada actual.
La prueba inicial del modo JcE se llevará a cabo del 13 al 20 de octubre. Esta modalidad, que fue la idea original del proyecto, permitiría a los jugadores enfrentarse únicamente a las máquinas, sin la presión de otros humanos.
Una prueba para decidir
Grøndal explicó que la prueba servirá para evaluar cómo afecta el modo JcE al tradicional JcJcE. "Veremos cómo afecta al modo tradicional y, en función de cómo respondan los usuarios, decidiremos cómo obrar del mejor modo", afirmó el productor.
La comunidad viene pidiendo desde el lanzamiento una opción sin combate entre jugadores. "Durante mucho tiempo (quizás demasiado), nos preguntamos si queríamos abrir esa puerta y lo que iba a significar para el juego", reconoció Grøndal.
El shooter de extracción se diseñó originalmente para ofrecer solo JcE, pero luego evolucionó a JcJcE, donde los jugadores combaten contra las máquinas y entre ellos. Esa mezcla es la que le dio su identidad, con tensión constante y alianzas inesperadas.
Posible convivencia de modos
Para satisfacer a todos, Embark evalúa que ambos modos coexistan de forma independiente. "Es algo que ya se formula desde la comunidad", admitió Grøndal. "Es muy probable que lo hagamos así, aunque plantea varios desafíos. Debemos averiguar cómo plantearlo".
El productor subrayó la importancia de respetar las preferencias de los jugadores: "Hay que respetar la forma en que los jugadores quieren disfrutar de Arc Raiders, incluso si no encaja del todo con lo que teníamos pensado para el juego en un principio".
Mientras se define el rumbo, Arc Raiders sigue disponible en PS5, Xbox Series X|S y PC, con nuevas actualizaciones en camino y una adaptación cinematográfica ya anunciada.