Nintendo informó el 5 de noviembre que en el periodo julio-septiembre de 2026 vendió 2,67 millones de unidades de la Switch 2, lo que representa una caída de 41 % frente al mismo trimestre del año anterior.
La reducción se dio mientras la compañía incrementó los precios de la consola en EE. UU., Canadá y Japón, y los costos de los chips de memoria se dispararon por la alta demanda vinculada a la inteligencia artificial.
Causas del descenso
En mayo, Nintendo anunció que el precio de la versión japonesa pasaría de 49 980 a 59 980 yenes. Ese ajuste se replicó en los mercados norteamericanos y canadienses durante el trimestre reportado.
Analistas de CNBC atribuyen estas subas a la escasez y al encarecimiento de la memoria, un componente esencial cuya cotización ha alcanzado niveles sin precedentes.
Repercusiones financieras y metas
Los ingresos del trimestre ascendieron a 448,200 millones de yenes (≈ 2,8 mil millones USD), por debajo de los 481,370 millones esperados por los analistas de LSEG. La utilidad neta fue de 73,500 millones de yenes, también menor a la previsión de 82,160 millones.
A pesar de la caída del hardware, la ganancia operativa del semestre creció 49,1 %, impulsada por mayores ingresos de software y un reembolso de aranceles estadounidenses de alrededor de 300 millones USD.
“No alcanza para dejar contentos a los inversores, sobre todo con un aparato que ahora es tan caro”, señaló Serkan Toto, director ejecutivo de Kantan Games.
Nintendo mantiene su objetivo de vender 16,5 millones de Switch 2 antes de que finalice el año fiscal que cierra en marzo 2027. Con 6,49 millones ya comercializados en el primer semestre, la empresa necesita vender cerca de 10 millones entre octubre y marzo para lograr la meta.
Próximos lanzamientos y contexto
El remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time salió a la venta el mismo 5 de noviembre, mientras que la compañía tiene previsto lanzar Metroid Ravenous en enero y nuevos títulos de Pokémon durante 2027.
Desde su lanzamiento, la Switch 2 acumula 26,35 millones de unidades vendidas. Para el año completo, Nintendo proyecta ingresos de 2,05 billones de yenes (≈ 13 mil millones USD) y una utilidad neta de 310 000 millones de yenes, ambos por debajo de los niveles del año anterior.