Rockstar North confirmó que GTA 6 contará con una aplicación interna que controlará el sueño de los personajes principales, Jason y Lucía, y que esa información influirá en la regeneración de ciertos atributos. La noticia surgió durante una entrevista del codirector Rob Nelson con The Game Awards.

Un monitor de descanso dentro del sandbox

Nelson explicó que el sistema indicará al jugador si los protagonistas están “bien descansados”.

"Te dirá si estás bien descansado o no", afirmó el codirector.

Además, el ejecutivo añadió que el estudio “controla muchas cosas, de todo lo bueno”.

¿Qué implica en la partida?

Según la información disponible, el nivel de sueño de Jason y Lucía afectará la recuperación de atributos como la energía o la resistencia. Si los personajes permanecen despiertos durante períodos prolongados, el jugador verá una penalización que repercutirá en la jugabilidad.

El mismo monitor también registrará la alimentación: los personajes podrán ganar peso al comer en exceso, mientras que una rutina de entrenamiento constante será necesaria para mantener una figura “fit”.

Reacción de la comunidad gamer

Los seguidores de la saga mostraron inquietud ante la medida, ya que el control de sprint tradicional será reemplazado por una nueva mecánica que ya ha generado críticas. Muchos jugadores prefieren el esquema de GTA V, pero la compañía asegura que la novedad busca acercar la experiencia a la vida real.

Próximos pasos

Rockstar no ha revelado cuándo se implementará exactamente la función ni si habrá opciones de ajuste. La expectativa crece mientras la fecha de lanzamiento de GTA 6 se mantiene sin confirmar.