PlayStation 5 superó los 100 millones de unidades vendidas a consumidores finales en todo el mundo, de acuerdo con las cifras que Sony actualizó al 10 de noviembre de 2026. La consola llegó a esa marca seis años después de su lanzamiento y se convirtió en la segunda de la familia en cruzar ese umbral, aunque aún está lejos del registro de PlayStation 2, que acumula más de 160 millones y conserva el primer puesto histórico de la marca.

El dato confirma la continuidad comercial de la división de videojuegos de la compañía, que además informó 127 millones de usuarios activos mensuales de PlayStation al 30 de septiembre. Ese volumen de jugadores convive con un calendario que tiene su mayor expectativa puesta en Grand Theft Auto VI, cuyo acceso anticipado ya está habilitado en la tienda digital de la consola.

Una generación que arrancó con obstáculos

La actual generación comenzó con restricciones de producción y problemas de abastecimiento en varios mercados. Pese a ese contexto, PS5 sostuvo el ritmo de ventas y ya superó a PlayStation, PlayStation 3 y PlayStation Portable (PSP). Su próxima referencia dentro de la familia es PlayStation 4, que cerró su ciclo con más de 117 millones de equipos comercializados.

El avance anual muestra una expansión acelerada después de los primeros meses de disponibilidad limitada. En el año fiscal 2020, que incluyó el estreno en noviembre, Sony vendió 7,8 millones de unidades. La cifra subió a 11,5 millones en el ejercicio 2021 y a 19,1 millones en el siguiente. El mejor resultado llegó en el año fiscal 2023, con 20,8 millones. Luego vendieron 18,5 millones en 2024 y 16 millones en 2025. Entre abril y septiembre del año fiscal 2026, la compañía informó 4,2 millones de consolas colocadas.

El software acompaña el volumen de consolas

El ecosistema de juegos sigue el mismo camino. PlayStation 4 y PlayStation 5 reunieron más de 1.795 millones de juegos vendidos hasta el 30 de septiembre de 2026, según los datos corporativos. Esa categoría incluye títulos físicos, digitales, juegos para realidad virtual y software incluido con las consolas.

Por qué PS2 sigue siendo un fenómeno aparte

La distancia entre PS5 y PlayStation 2 ayuda a dimensionar el alcance de la segunda consola de Sony. Llegó al mercado japonés el 4 de marzo de 2000 y se mantuvo en producción hasta 2013, un período de 13 años.

Su desempeño no se explicó solo por los videojuegos. La consola reproducía CD y DVD, una función que la ubicó como una alternativa más accesible frente a los reproductores de DVD disponibles a comienzos de la década de 2000. Su precio de lanzamiento fue de USD 299.

La retrocompatibilidad con juegos y accesorios de la primera PlayStation amplió desde el inicio el catálogo disponible para los compradores. Con los años, su biblioteca superó los 4.000 títulos e incluyó franquicias como Grand Theft Auto, God of War, Final Fantasy, Resident Evil y Metal Gear Solid. Sony también redujo el precio de la consola en 2002, hasta dejarla al nivel de Nintendo GameCube y por debajo de la primera Xbox. Más tarde lanzó la versión PS2 Slim, con un formato más compacto. Esas decisiones extendieron la presencia de la consola en distintos mercados.

Con PS5 ya instalada entre las más vendidas de la marca, la atención del sector pasa por el efecto que pueda tener el desembarco de Grand Theft Auto VI en el ritmo de ventas de la consola durante los próximos meses.