Don’t Nod, estudio francés responsable de Life is Strange, comunicó que su actividad podría terminar a principios de 2027 si no consigue una inyección de capital.
Los ingresos del último ejercicio fueron considerablemente menores que los del año previo, cuando ya mostraban señales de debilidad financiera.
Los recientes lanzamientos, como Lost Records: Bloom & Rage, publicado en dos entregas, y la ciencia‑ficción Aphelion, no lograron revertir la tendencia negativa.
Crisis de liquidez
"Con el efectivo que disponemos y las previsiones de capital, existe una incertidumbre clara sobre nuestra capacidad de seguir operando más allá del 31 de enero de 2027", señaló el propio estudio.
La falta de un título importante en desarrollo agrava la imposibilidad de cubrir los gastos corrientes y los costos de un nuevo proyecto.
Búsqueda de apoyo externo infructuosa
En enero, la empresa confirmó que Tencent, su mayor accionista, no continuará financiando sus juegos.
"Tencent ha decidido no seguir aportando recursos", informó la compañía.
Los intentos de encontrar editoras o inversores alternativos no han dado resultados, y la opción de integrarse bajo la sombra de Square Enix para retomar Life is Strange no parece avanzar.
Próximos pasos y cierre posible
Don’t Nod cuenta con menos de cinco meses para hallar un comprador o un socio que cubra sus deudas. De no lograrlo, la empresa se verá obligada a cesar sus operaciones alrededor del 31 de enero de 2027.
La comunidad de jugadores y la industria observarán si surge alguna solución antes de esa fecha.