Capcom anunció que el remake de Resident Evil Code Veronica, rebautizado como Resident Evil Veronica, avanza con serias complicaciones técnicas. El responsable del proyecto, Jun Takeuchi, reveló en una entrevista con Yahoo Japón que el equipo ha tenido que efectuar tres reinicios a pequeña escala, describiendo el proceso como "extremadamente difícil".
"Está siendo extremadamente difícil. El juego ya ha tenido que pasar por tres reinicios a pequeña escala", declaró Takeuchi.
Problemas de desarrollo
Según el productor, la falta de una visión inicial clara y los constantes cambios de contenido han generado una cadena de ajustes que retrasan la producción. La presión de los fanáticos del título original, que consideran a Code Veronica una de las entregas más queridas, obliga a Capcom a buscar un remake impecable.
Expectativas y calendario
El informe financiero más reciente de la compañía indica que la nueva versión está prevista para 2027, aunque no se especifica el mes. La publicación se ha pospuesto hasta el próximo otoño, lo que deja al estudio con poco más de un año para estabilizar el proyecto y evitar nuevos reinicios.
Takeuchi también subrayó la intención de integrar la historia de Resident Evil Veronica de forma coherente dentro de la cronología principal de la saga, a diferencia del original, que se presentó como una trama paralela centrada en Claire y Chris.
El juego llegará a PS5, Nintendo Switch 2, Xbox Series X|S y PC. Capcom mantiene la expectativa de entregar una experiencia que satisfaga tanto a los seguidores de la saga como a los nuevos jugadores.
Próximos pasos
La compañía continuará afinando el título durante los próximos meses, con la meta de lanzar una versión que cumpla con los altos estándares de la franquicia. No se anunciaron más detalles sobre posibles pruebas o fechas exactas de lanzamiento.