Un exresponsable de efectos visuales de Naughty Dog, Matt Radford, afirmó en una entrevista reciente que la inteligencia artificial transformará a los videojuegos de hoy en auténticas reliquias museísticas.

La visión de Radford

Radford, que participó en la creación de Uncharted 4 y The Last of Us, comparó la evolución de los juegos con la arquitectura. Señaló que, así como las catedrales medievales son apreciadas por su arte y esfuerzo, los títulos actuales serán recordados por el trabajo manual que implicaron.

"La gente mirará a estos juegos y se preguntará cómo lograron tanto sin IA", comentó.

IA como herramienta inevitable

A pesar de la polémica, el profesional reconoce que la IA ya se incorpora en la industria: desde motores de reescalado como DLSS 5 hasta herramientas generativas que aceleran la producción. Sin embargo, asegura que estudios como Naughty Dog seguirán prefiriendo métodos tradicionales cuando sea posible.

"Aunque aparecen nuevas tecnologías, creemos que la esencia artesanal seguirá presente", añadió.

Implicancias para el futuro

Según Radford, títulos como Intergalactic o The Last of Us: Parte 2 podrían convertirse en objetos de admiración, al estilo de monumentos arquitectónicos. Advierte que la tendencia podría generar una percepción de que el arte humano en los juegos está desapareciendo.

El debate sobre el equilibrio entre IA y talento humano continúa abierto, mientras la industria evalúa cómo integrar ambas fuerzas sin sacrificar la creatividad que define a los videojuegos.

Próximos pasos

Expertos del sector esperan que los próximos años revelen cómo la IA influirá en la producción y en la valoración histórica de los juegos, sin que se pierda la firma humana que los hace únicos.