Un futuro sin discos

El formato físico en los videojuegos está en peligro de extinción. La decisión de Sony de dejar de producir juegos físicos para PlayStation a partir de 2028 es solo el comienzo. Strauss Zelnick, CEO de Take-Two, está de acuerdo con esta decisión y cree que el streaming es el futuro de la industria.

"El 90% de nuestro negocio se basa en la distribución digital", afirmó Zelnick en el último informe financiero de la empresa. "En ciertos casos, sobre todo si es un juego grande, los discos dejan de tener sentido para el usuario".

El auge del streaming

El streaming de baja latencia está a punto de revolucionar la industria del videojuego. Zelnick cree que en un plazo de tres años, el streaming estará generalizado y será la forma principal de jugar. "Con una plataforma de mínima latencia que funcione para la mayoría de personas, podemos multiplicar la masa de usuarios por diez", afirmó.

Un nuevo modelo de negocio

El fin del formato físico también cambiará la forma en que se venden y se distribuyen los videojuegos. Zelnick cree que el juego en la nube será el futuro y que los dispositivos que tenían otros usos se convertirán en plataformas de videojuegos. El estreno de GTA 6 el 19 de noviembre sin versión de disco es solo el comienzo de este nuevo modelo de negocio.